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実例で学ぶゲーム3D数学

フレッチャー・ダン, イアン・パーベリー著 ; 松田晃一訳. -- オライリー・ジャパン, 2008. <BB00158204>
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No. 巻号 配置場所 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 3階 E:BT(PC) 007/64/930 1008345835
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No. 0001
巻号
配置場所 3階 E:BT(PC)
請求記号 007/64/930
資料ID 1008345835
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 実例で学ぶゲーム3D数学 / フレッチャー・ダン, イアン・パーベリー著 ; 松田晃一訳
ジツレイ デ マナブ ゲーム 3D スウガク
出版・頒布事項 東京 : オライリー・ジャパン
出版・頒布事項 東京 : オーム社 (発売) , 2008.10
形態事項 xxii, 459p ; 24cm
巻号情報
ISBN 9784873113777
その他の標題 原タイトル:3D math primer for graphics and game development
その他の標題 異なりアクセスタイトル:ゲーム3D数学 : 実例で学ぶ
ゲーム 3D スウガク : ジツレイ デ マナブ
注記 参考文献: p445-446
学情ID BA87352452
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Dunn, Fletcher <>
著者標目リンク Parberry, Ian <>
著者標目リンク 松田, 晃一
マツダ, コウイチ <>
分類標目 情報科学 NDC8:007.6
分類標目 情報科学 NDC9:007.642
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータ・グラフィックス
件名標目等 数学||スウガク
件名標目等 コンピューターゲーム||コンピューターゲーム